Startseite GPU-Vergleich Moore Threads MTT S2000 vs AMD P30PH

Moore Threads MTT S2000 vs AMD P30PH

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: Moore Threads MTT S2000 mit 32GB VRAM und P30PH mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Moore Threads MTT S2000 Vorteil von
Mehr VRAM (32GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 268.8GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (150W gegenüber 180W)
AMD P30PH Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Moore Threads MTT S2000 +115%
10.65 TFLOPS
P30PH
4.94 TFLOPS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
MUSA-Chunxiao
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1300 MHz
Basis-Takt
1120 MHz
-
Boost-Takt
1206 MHz
1750 MHz
Speichertakt
2100 MHz

Speicher

32GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
448.0GB/s
Bandbreite
268.8GB/s

Render-Konfiguration

32
Einheiten berechnen
32
-
-
-
4096
Shading-Einheiten
2048
256
TMUs
128
256
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
4 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

332.8 GPixel/s
Pixeltakt
38.59 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Texture-Takt
154.4 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.940 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.940 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
308.7 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
180W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x HDMI 2.0b
1x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

MTT Gen 1
GPU-Name
Polaris 20
-
-
-
MUSA-Chunxiao
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
12 nm
Prozessgröße
14 nm
Unbekannt
Transistoren
5700 million
Unbekannt
Die-Größe
232 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Shader-Modell
6.7
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