Startseite GPU-Vergleich Intel Iris Pro Graphics P580 vs NVIDIA GeForce 7050 + nForce 610i

Intel Iris Pro Graphics P580 vs NVIDIA GeForce 7050 + nForce 610i

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Iris Pro Graphics P580 mit 0System Shared VRAM und GeForce 7050 + nForce 610i mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Pro Graphics P580 Vorteil von
7 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
576 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
HD Graphics-W
Generation
GeForce 7 IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
PCI

Taktraten

350 MHz
Basis-Takt
-
1000 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
576
Shading-Einheiten
-
72
TMUs
2
9
ROPs
2
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
-
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

9.000 GPixel/s
Pixeltakt
1.000 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Texture-Takt
1.000 GTexel/s
2.304 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1152 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
288.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

Skylake GT4e
GPU-Name
C73B
-
GPU-Variante
NF-7050-610I-A2
Generation 9.0
Architektur
Curie
Intel
Foundry
-
14 nm+
Prozessgröße
90 nm
Unbekannt
Transistoren
112 million
Unbekannt
Die-Größe
81 mm²

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Motherboard Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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