Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3

Wir vergleichen zwei Desktop-Plattform GPUs: GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 mit 8GB VRAM und GeForce 8400 GS Rev. 3 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102Vorteil von
12 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt 1770MHz
Höhere VRAM-Bandbreite (608.3GB/s gegenüber 6.400GB/s)
6136 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 290W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 +108650%
21.75 TFLOPS
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2022
Veröffentlichungsdatum
Jul 2010
GeForce 30
Generation
GeForce 8
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1575MHz
Basis-Takt
-
1770MHz
Boost-Takt
-
1188MHz
Speichertakt
400MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
GDDR6X
Speichertyp
DDR2
256bit
Speicherbus
64bit
608.3GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

48
SM-Anzahl
1
-
Einheiten berechnen
-
6144
Shading-Einheiten
8
192
TMUs
4
96
ROPs
4
192
Tensor-Kerne
-
48
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
4MB
L2-Cache
32KB

Theoretische Leistung

169.9 GPixel/s
Pixeltakt
2.080 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Texture-Takt
2.080 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
19.68 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GA102
GPU-Name
GT218
GA102-150-A1
GPU-Variante
8400GS-225-B1
Ampere
Architektur
Tesla 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
40 nm
28300 million
Transistoren
260 million
628mm²
Die-Größe
57mm²

Board-Design

290W
TDP (Thermal Design Power)
25W
600W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 12-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.6
Shader-Modell
4.1

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