Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 740

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 740

Wir vergleichen zwei Desktop-Plattform GPUs: GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 mit 896MB VRAM und GeForce GT 740 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (111.9GB/s gegenüber 80.19GB/s)
NVIDIA GeForce GT 740Vorteil von
5 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 896GB)
168 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (64W gegenüber 171W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
GeForce GT 740 +42%
0.763 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2008
Veröffentlichungsdatum
Mai 2014
GeForce 200
Generation
GeForce 700
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
999MHz
Speichertakt
1253MHz

Speicher

896MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
448bit
Speicherbus
128bit
111.9GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

27
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
216
Shading-Einheiten
384
72
TMUs
32
28
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
224KB
L2-Cache
256KB

Theoretische Leistung

16.13 GPixel/s
Pixeltakt
7.944 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Texture-Takt
31.78 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
536.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
762.6 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
31.78 GFLOPS

Grafikprozessor

GT200B
GPU-Name
GK107
G200-103-B2
GPU-Variante
GK107-425-A2
Tesla 2.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
1400 million
Transistoren
1270 million
470mm²
Die-Größe
118mm²

Board-Design

171W
TDP (Thermal Design Power)
64W
450W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.3
CUDA
3.0
4.0
Shader-Modell
5.1

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